关于这款游戏
备受期待的刺客信条的续作塑造了一个全新英雄,艾吉奥·奥迪托雷——一个年轻的意大利贵族,同时塑造了全新的时代背景:文艺复兴时期。《刺客信条2》讲述了一个以古时野蛮的文艺复兴时期的意大利为背景,有关家族,复仇以及阴谋的史诗故事。艾吉奥以朋友方式帮助李奥纳多·达·芬奇,接纳了佛罗伦萨最有实力的家族并且他冒险的足迹贯穿了整条威尼斯运河,而威尼斯也正是他学着成为一个刺客大师的地方。
艾吉奥,一个新时代下的新刺客:艾吉奥·奥迪托雷是一个年轻的意大利贵族。在他的家族遭到背叛后他开始学习刺客的技巧并且寻求复仇。他是一个风流潇洒的人但他的人格中有着极富人性的一面。通过他,你将逐渐成为一个刺客大师。
游戏特色
文艺复兴时期的意大利:15世纪的意大利与其说是一个国家,不如说是城邦的集合,在那时的意大利,拥有政治和经济实力的家族开始统治像佛罗伦萨和威尼斯这样的城市。这次的游戏历程发生在一个文化和艺术的产生都伴随着一些最精彩的关于腐败,贪婪和谋杀的故事的历史背景下,它将历经一些全世界最美丽的城市。
全新自由度:你能够自由地决定什么时候以什么样的方式进行任务。在这个开放的世界中,你不仅可以自由行走同时也加入了全新的元素,像是游泳,或是飞去冒险地点。游戏体验的多样化使你可以真正的按照你选择的方式进行游戏。
动态人群:探索一个栩栩如生的世界,这个世界中的每一位角色对于玩家来说都是个机会。混入人群中将变得更加容易,和游戏内的角色一同工作将会给你提供丰富的奖励,同时也会带来令人惊喜的结果。
成为刺客大师:完善你的技能成为一位刺客大师。你可以挥舞着新的武器,学着解除敌人的武装并使用他们的武器来对抗他们,或是使用双手的袖剑暗杀敌人。
系统需求
MINIMUM:
- OS *: Windows® XP (32-64 bits) /Windows Vista®(32-64 bits)*
- Processor: Intel Core® 2 Duo 1.8 GHZ or AMD Athlon X2 64 2.4GHZ
- Memory: 1.5 GB Windows® XP / 2 GB Windows Vista® – Windows 7®
- Graphics: 256 MB DirectX® 9.0–compliant card with Shader Model 3.0 or higher (see supported list)
- DirectX®: DirectX 9.0
- Hard Drive: 8 GB free space
- Sound: DirectX 9.0 –compliant sound card
- Supported Peripherals: Keyboard, mouse, optional controller
RECOMMENDED:
- OS *: Windows® XP (32-64 bits) /Windows Vista®(32-64 bits)*
- Processor: Intel Core® 2 Duo E6700 2.6 GHz or AMD Athlon 64 X2 6000+ or better
- Memory: 1.5 GB Windows® XP / 2 GB Windows Vista® – Windows 7®
- Graphics: GeForce 8800 GT or ATI Radeon HD 4700 or better
- DirectX®: DirectX 9.0
- Hard Drive: 8 GB free space
- Sound: 5.1 sound card
- Supported Peripherals: Keyboard, mouse, joystick optional (Xbox 360® Controller for Windows recommended)
写在前面:建议直接神话三部曲:起源,奥德赛,英灵殿,想了解完整世界观的,可以后续按时间线补票!纯游戏党不建议玩前几部,个人体验不太好,尤其第一部,没有字幕!!!
《刺客信条》是育碧工作室最王牌的系列,发售以来拥有了一大批粉丝。
《刺客信条》系列的发展大致按照两条线走:现代线和古代线。
现代线是时间顺序连贯的,而古代线不一定是连贯的。所以按照现代线的顺序,游戏分以下几个阶段:
第一阶段:戴斯蒙传奇
《刺客信条》(2007年发售)
《刺客信条2》(2009年发售)
《刺客信条2:兄弟会》(2010年发售)
《刺客信条2:启示录》(2011年发售)
《刺客信条3》(2012年发售)
《刺客信条解放》(2012年发售)
《刺客信条3重置版》(2019年发售)包含了《刺客信条3》和《刺客信条解放》的高清重置版
现代线:以戴斯蒙迈尔斯为主角的故事,从小生活在农场的戴斯蒙被圣殿骑士操纵的abstergo公司绑架,通过读取祖先(阿尔泰)的记忆寻找可以控制人类的伊甸碎片——2号苹果,随后被刺客组织救走,继续读取祖先(艾吉奥)的记忆寻找其他的伊甸碎片——6号苹果,在先行者朱诺的指引下,他们来到了大神殿,通过读取祖先(康纳)的记忆寻找大神殿的钥匙。最终为了拯救世界,戴斯蒙牺牲,朱诺被释放。
古代线:分别是三位祖先的故事,其中《刺客信条》是阿尔泰的故事,《刺客信条2》《刺客信条2兄弟会》《刺客信条2 启示录》是艾吉奥的故事,《刺客信条3》是康纳的故事。
从游戏性上来看,《刺客信条2》开始游戏的可玩性都是逐步提升的,2代开始有庄园,兄弟会开始的佣兵系统,启示录加入了塔防元素,《刺客信条3》则加入了航海,狩猎,爬树等内容,大大丰富了游戏体验。
第二阶段:abstergo的骚乱
《刺客信条4:黑旗》(2013年发售)
《刺客信条:叛变》(2014年发售)
现代线:游戏中的主角为玩家(abstergo的研究员)去体验爱德华的记忆,剧情讲述朱诺通过入侵网络,引诱玩家去寻找圣者,圣者就是含有朱诺老公基因的人,最后圣者被abstergo的保安射杀。而叛变中的现代主角最后也加入了圣殿骑士。
古代线:分别是两位祖先爱德华和谢伊的故事。爱德华是3代主角康纳的爷爷,谢伊则是康纳的同门师兄,但是游戏中他们并无任何交集。
从游戏性上来看:《刺客信条4黑旗》作为正统续作可玩性进一步提升,地图转为无缝,并且拥有了更自由的海战系统,游戏正式转向了开放世界。《刺客信条叛变》则是用3代的素材4代的引擎,游戏性稍显薄弱。
第三阶段:凤凰计划
《刺客信条:大革命》(2014年发售)
《刺客信条:枭雄》(2015年发售)
现代线:朱诺一直在尝试给自己准备一个肉身才能真正的复活。而圣者的遗体中含有的DNA,通过伊甸碎片——裹尸布,能够克隆出使先行者朱诺复活的肉身,这就是圣殿骑士的凤凰计划。刺客组织知道这一消息后,必须要赶在圣殿骑士之前发现另一具圣者的遗体(用于DNA校对),于是刺客组织的“主教”破解了玩家的游戏机helix,让玩家体验阿诺的记忆来寻找另一具圣者的遗体。同时破解了另外一位玩家的游戏机,让玩家体验雅各布和伊薇的记忆,让玩家帮忙找裹尸布。(朱诺复活后,在漫画里被戴斯蒙的儿子杀死)
古代线:分别是阿诺的故事,雅各布和伊薇的故事。阿诺的父亲是被谢伊所暗杀,但是两个人并没有任何的交集,纯粹是游戏设置的彩蛋。
从游戏性来看,作为PS4上的作品,两部画面可以说都是得到大幅的进化,特别是使用了新的光照技术,让游戏室内场景有不输照片的质感,游戏性上则相比黑旗有一定的退步,由于又回到了城市场景,所以更接近二代的体验,前作的航海被取消。
第四阶段:伊述文明
《刺客信条:起源》(2017年发售)
《刺客信条:奥德赛》(2018年发售)
《刺客信条:英灵殿》(2020年发售)
现代线:以蕾拉为主角的故事,蕾拉是abstergo中的一员,奉命去埃及寻找古代神器(伊甸碎片),随后发现了巴耶克的尸骨,在未经允许的情况下体验了巴耶克的记忆。随后,她的朋友被abstergo下面的西格玛小队杀害,蕾拉背叛了圣殿骑士并在威廉迈尔斯的邀请下加入了刺客组织。
在寻找伊述文明的过程中,蕾拉发现了一本书和一只列奥尼达斯之矛,主人是卡珊德拉,通过矛上的DNA,蕾拉体验到了卡珊德拉的记忆,并且成功发现了亚特兰蒂斯,了解到了伊述文明,而朱诺他们其实就是伊述人。所谓的先行者文明就是指伊述文明。
自2012年日冕物质后,地磁场的强度不断增强,为了解决这个问题,蕾拉找到艾沃尔的遗体,企图通过体验艾沃尔的记忆寻找到世界树计算机的位置。最终蕾拉死去,意识被上传到世界树,在那里,她遇到了戴斯蒙的意识,戴斯蒙的意识在之前死去的时候也传到了世界树计算机。
古代线:分别是巴耶克的故事,卡珊德拉的故事以及艾沃尔的故事。巴耶克的故事引申出无形者组织——刺客组织的起源。而艾沃尔的故事中,同为刺客的巴辛姆复活至现代。
从游戏性来看,虽然这三部画面并没有太大提升(都是PS4作品),但是游戏开始转为了ARPG,更接近于巫师3的模式,使得可玩性大大增强,游戏中有大量的小游戏,主线支线剧情,长达100小时的游戏内容,可以说是非常成功的一部。航海系统回归,甚至在《英灵殿》中变成了主要内容。
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