刺客信条|5G大小|官方英文|汉化补丁(无字幕)|Assassin’s Creed

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游戏运行:打开游戏根目录,运行AssassinsCreed_Dx9.exe开始游戏
详细介绍 刺客信条系列

注意:

虽然打了汉化补丁,但游戏无字幕,非硬核玩家不推荐
想了解完整故事B站云通关吧,人工字幕,香得很!天使的回忆

关于这款游戏

《刺客信条™》是育碧蒙特利尔开发的次世代游戏,重新定义了动作类型。虽然其他游戏声称是具有令人印象深刻的图形和物理效果的次世代游戏,但《刺客信条》将技术、游戏设计、主题和情感融合到一个世界中,在这个世界中,你煽动混乱,成为一个脆弱但强大的变革推动者。
背景是公元 1191 年。第三次十字军东征正在撕裂圣地。你,Altair,打算通过镇压冲突双方来停止敌对行动。
你是一个刺客,一个被秘密笼罩的战士,害怕你的无情。你的行为可以使你周围的环境陷入混乱,你的存在将在这个历史的关键时刻塑造事件。

  • 成为一名刺客 – 掌握历史上最致命、最神秘的战士氏族的技能、战术和武器。计划你的攻击,毫不留情地打击,并杀出一条逃生的道路。
  • 体验独家 PC 内容 – 四个 PC 专属调查任务使游戏的体验比其主机前辈更好,包括屋顶种族挑战、前往指定地点的比赛和弓箭手隐形暗杀挑战,玩家必须暗杀特定区域内的所有弓箭手以帮助其他刺客。
  • 逼真且反应灵敏的环境 – 体验一个活生生的世界,在这个世界中,您的所有行为都会产生后果。人群会对你的动作做出反应,并会帮助或阻碍你完成任务。
  • 具有新维度的行动 – 完全自由 – 随时随地消除您的目标。在细节丰富、历史准确、开放式的环境中跟踪你的猎物。攀登建筑物,骑马,融入人群。尽一切努力实现您的目标。
  • 重温十字军东征的史诗时代 – 《刺客信条》让你沉浸在12世纪现实而历史悠久的圣地中,具有栩栩如生的图形、氛围和生活世界的微妙而细致的细微差别。
  • 植根于现实的激烈动作 – 体验与流畅而精确的动画相结合的沉重动作。使用各种中世纪武器,在逼真的剑术决斗中面对敌人。
  • 次世代游戏玩法 – 为次世代游戏机从头开始开发的专有引擎允许有机游戏设计,具有开放的游戏玩法、直观的控制方案、与环境的逼真互动以及流畅而敏锐的战斗机制。

系统需求

最低:

  • 支持的操作系统:Windows® XP/Windows Vista®(仅限)
  • 处理器:双核处理器 2.6 GHz Intel® Pentium® D 或 AMD Athlon™ 64 X2 3800+(推荐 Intel Core® 2 Duo 2.2 GHz 或 AMD Athlon 64 X2 4400+ 或更高)
  • 系统内存:Windows XP:1 GB RAM / Windows Vista:2 GB RAM
  • 显卡:256 MB 兼容 DirectX® 10.0 的显卡或兼容 DirectX 9.0 的显卡,具有 Shader Model 3.0 或更高版本(*请参阅支持列表)
  • 声卡:兼容 DirectX 9.0 或 10.0 的声卡(建议使用 5.1 声卡)
  • DirectX版本:Direct X 9.0 (Windows XP) 或 10.0 (Windows Vista) 库
  • 硬盘:8 GB 可用硬盘空间
  • 支持的外设:键盘、鼠标、可选控制器(建议使用适用于 Windows 的 Xbox 360® 控制器)
  • *发布时支持的显卡:ATI® RADEON® X1600** /1650**- 1950/ HD 2000/3000 系列、NVIDIA GeForce® 6800**/7/8/9 系列。**仅支持 PCI Express。这些卡的笔记本电脑版本可能有效,但不受支持。这些芯片组是唯一可以运行此游戏的芯片组。有关最新要求,请访问此游戏的常见问题解答:http://support.ubi.com
阅读全文

写在前面:建议直接神话三部曲:起源,奥德赛,英灵殿,想了解完整世界观的,可以后续按时间线补票!纯游戏党不建议玩前几部,个人体验不太好,尤其第一部,没有字幕!!!

《刺客信条》是育碧工作室最王牌的系列,发售以来拥有了一大批粉丝。

《刺客信条》系列的发展大致按照两条线走:现代线和古代线。

现代线是时间顺序连贯的,而古代线不一定是连贯的。所以按照现代线的顺序,游戏分以下几个阶段:

第一阶段:戴斯蒙传奇

《刺客信条》(2007年发售)

《刺客信条2》(2009年发售)

《刺客信条2:兄弟会》(2010年发售)

《刺客信条2:启示录》(2011年发售)

《刺客信条3》(2012年发售)

《刺客信条解放》(2012年发售)

《刺客信条3重置版》(2019年发售)包含了《刺客信条3》和《刺客信条解放》的高清重置版

现代线:以戴斯蒙迈尔斯为主角的故事,从小生活在农场的戴斯蒙被圣殿骑士操纵的abstergo公司绑架,通过读取祖先(阿尔泰)的记忆寻找可以控制人类的伊甸碎片——2号苹果,随后被刺客组织救走,继续读取祖先(艾吉奥)的记忆寻找其他的伊甸碎片——6号苹果,在先行者朱诺的指引下,他们来到了大神殿,通过读取祖先(康纳)的记忆寻找大神殿的钥匙。最终为了拯救世界,戴斯蒙牺牲,朱诺被释放。

古代线:分别是三位祖先的故事,其中《刺客信条》是阿尔泰的故事,《刺客信条2》《刺客信条2兄弟会》《刺客信条2 启示录》是艾吉奥的故事,《刺客信条3》是康纳的故事。

从游戏性上来看,《刺客信条2》开始游戏的可玩性都是逐步提升的,2代开始有庄园,兄弟会开始的佣兵系统,启示录加入了塔防元素,《刺客信条3》则加入了航海,狩猎,爬树等内容,大大丰富了游戏体验。

第二阶段:abstergo的骚乱

《刺客信条4:黑旗》(2013年发售)

《刺客信条:叛变》(2014年发售)

现代线:游戏中的主角为玩家(abstergo的研究员)去体验爱德华的记忆,剧情讲述朱诺通过入侵网络,引诱玩家去寻找圣者,圣者就是含有朱诺老公基因的人,最后圣者被abstergo的保安射杀。而叛变中的现代主角最后也加入了圣殿骑士。

古代线:分别是两位祖先爱德华和谢伊的故事。爱德华是3代主角康纳的爷爷,谢伊则是康纳的同门师兄,但是游戏中他们并无任何交集。

从游戏性上来看:《刺客信条4黑旗》作为正统续作可玩性进一步提升,地图转为无缝,并且拥有了更自由的海战系统,游戏正式转向了开放世界。《刺客信条叛变》则是用3代的素材4代的引擎,游戏性稍显薄弱。

第三阶段:凤凰计划

《刺客信条:大革命》(2014年发售)

《刺客信条:枭雄》(2015年发售)

现代线:朱诺一直在尝试给自己准备一个肉身才能真正的复活。而圣者的遗体中含有的DNA,通过伊甸碎片——裹尸布,能够克隆出使先行者朱诺复活的肉身,这就是圣殿骑士的凤凰计划。刺客组织知道这一消息后,必须要赶在圣殿骑士之前发现另一具圣者的遗体(用于DNA校对),于是刺客组织的“主教”破解了玩家的游戏机helix,让玩家体验阿诺的记忆来寻找另一具圣者的遗体。同时破解了另外一位玩家的游戏机,让玩家体验雅各布和伊薇的记忆,让玩家帮忙找裹尸布。(朱诺复活后,在漫画里被戴斯蒙的儿子杀死)

古代线:分别是阿诺的故事,雅各布和伊薇的故事。阿诺的父亲是被谢伊所暗杀,但是两个人并没有任何的交集,纯粹是游戏设置的彩蛋。

从游戏性来看,作为PS4上的作品,两部画面可以说都是得到大幅的进化,特别是使用了新的光照技术,让游戏室内场景有不输照片的质感,游戏性上则相比黑旗有一定的退步,由于又回到了城市场景,所以更接近二代的体验,前作的航海被取消。

第四阶段:伊述文明

《刺客信条:起源》(2017年发售)

《刺客信条:奥德赛》(2018年发售)

《刺客信条:英灵殿》(2020年发售)

现代线:以蕾拉为主角的故事,蕾拉是abstergo中的一员,奉命去埃及寻找古代神器(伊甸碎片),随后发现了巴耶克的尸骨,在未经允许的情况下体验了巴耶克的记忆。随后,她的朋友被abstergo下面的西格玛小队杀害,蕾拉背叛了圣殿骑士并在威廉迈尔斯的邀请下加入了刺客组织。

在寻找伊述文明的过程中,蕾拉发现了一本书和一只列奥尼达斯之矛,主人是卡珊德拉,通过矛上的DNA,蕾拉体验到了卡珊德拉的记忆,并且成功发现了亚特兰蒂斯,了解到了伊述文明,而朱诺他们其实就是伊述人。所谓的先行者文明就是指伊述文明。

自2012年日冕物质后,地磁场的强度不断增强,为了解决这个问题,蕾拉找到艾沃尔的遗体,企图通过体验艾沃尔的记忆寻找到世界树计算机的位置。最终蕾拉死去,意识被上传到世界树,在那里,她遇到了戴斯蒙的意识,戴斯蒙的意识在之前死去的时候也传到了世界树计算机。

古代线:分别是巴耶克的故事,卡珊德拉的故事以及艾沃尔的故事。巴耶克的故事引申出无形者组织——刺客组织的起源。而艾沃尔的故事中,同为刺客的巴辛姆复活至现代。

从游戏性来看,虽然这三部画面并没有太大提升(都是PS4作品),但是游戏开始转为了ARPG,更接近于巫师3的模式,使得可玩性大大增强,游戏中有大量的小游戏,主线支线剧情,长达100小时的游戏内容,可以说是非常成功的一部。航海系统回归,甚至在《英灵殿》中变成了主要内容。

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